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1フレームも諦めない挑戦者

格ゲー歴3年の格ゲーマーがもがき奮闘する軌跡。

   
カテゴリー「P4U」の記事一覧

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【P4U2】鳴上悠 コンボまとめ

自分用にまとめました。
ダメージとゲージ回収も次回のゲーセンで調べてくるので、とりあえずレシピだけ。
中央=中、画面端=端

■A連系
中・AAA>jc>JAJBJC>空B獅子
端・AAA>jc>JC>A獅子>5A>5C>2C>B獅子>A勇猛 38%回収 [約2500dmg]
→A連からのコンボ。とても強い。

■2B始動
中・2B>5C>(A勇猛)>D石火
端・2B>5C>(A勇猛)>C石火>5A>5B>JC>A獅子>5A>5C>A勇猛
端・2B>5C>(A勇猛)>C石火>5A>5C>dlB獅子>A勇猛
端・2B >5C>(A勇猛)>D石火omc>B獅子>2B>JC>A獅子>5A>5C>A勇猛
端・2B>5C>D石火>omc地B獅子(壁到達)>2A>5C>2C>B獅子>C十文字
端・2B>5B>5C>(A勇猛)>D石火>omc>B獅子>2B>5C>JB>JBB>jc>JB>JC>逆ギレ
端・2B>5C>D石火omc>B獅子>2B>JC>A獅子>5A>5C>A勇猛>逆ギレsc>十文字
中・2B>5C>D石火omc>微ダB獅子>裏C十文字>2B>5C>A勇猛>c逆ギレ>scC十文字 [約6200dmg]
中・2B>5C>SB石火>c逆ギレ(2)>omcJ2A(スカ)>裏C十文字>2B(1)>5C>A勇猛 
→補足
2Bガード時、5Cガード時共にjcができなくなりました。(結構きつい)
なので、「バクステcが可能な5B」で差し合うか、2B(ガード)>5C>5Bcバクステとして仕切り直すのが基本かと思います。バクステ読まれても超必を擦ってない限り反撃はない・・・ハズ(?)未検証

■5C始動(確定反撃時の高火力コンボ)
端・5C>C石火>5AAAA>5A>5C>A勇猛
端・5C>(A勇猛)>D石火omb>B獅子>2B(1段)>5C>SB獅子>2B>JC>A獅子>5A>5C>A勇猛>逆ギレ>SB十文字 [約7200dmg]
中・5C>D石火omb>微ダ裏十文字>2B>5C>JBB>JBB>逆ギレジオダ [約6800dmg]
端背負い・5C>A勇猛omb>微ダ裏SB十文字>2B(1)>5C>SB獅子>微ダ2B>JC>空A獅子>5A>5C>2C>dlB獅子>scC十文字 [約9130dmg]
→相変わらず5Cからは減るので、確定ポイントではしっかり入れてダメージ取る。

■投げ系
中・投げ(chまたはomc)>2B>JC>空B獅子
中・B勇猛>scCジオダイン
端・投げorB勇猛>2B>JC>A獅子>5A>5C>A勇猛
中・空投げomc>2B>5C>JBB>JBB>逆ギレ
→前作と同じですね。伸びないので状況重視でいい。

■ボコスカ(以下bksk)系
中・bkskDfc>cSB石火>sc裏C十文字>2B>5C>A勇猛>scSB十文字 [約5500dmg]
端・bkskDfc>cB獅子>2B>JC>A獅子>5A>5C>A勇猛>c逆ギレ>scB紫電
→だいたい前と同じコンボできます。
今作はbksk最後を必殺技キャンセルできるんでまだ伸びるかも。

■その他
・A+B214214>A>A>B>C>B>C>D>A+B>214214C+D 番長乱舞
→隠し超必。ゲージ150%時で発動可。難しい。しかも単発だと減らない。まだ開発途中。

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【P4U2】 ロリコン番長、1ヶ月ぶりにゲーセンに降り立つ

11/28、ついにP4U2がゲーセンで稼働しました。
「ついに」と言っても、P4U2の存在を知ったのが最近なので気づいたら稼働していたって感じですけど。

P4U2でも鳴上悠(番長)を使っていこうと思っています。
キャラがかっこよくて好きなんで、完全にキャラ愛ですね。本当です。

さて、今作の番長はどうなったのかというと
とても強いと思います。

どう強いか(個人的な見解)
・A連コンボが超優秀。
・新技にコマ投げが追加され相手をさらに揺さぶれるようになった。
・前作のコンボをそのまま、もしくはさらに簡単になった形で使える。
・大きく弱体化したキャラがいる中、現状維持かそれ以上の強化。

まずA連コンボ。
5AAAAで「エリアルからA獅子〆」に変更。
これを出し切らず、中央なら5AAA>jc>JA>JB>JC>A獅子、端なら5AAA>jc>JC>A獅子>5A>5C>dlB獅子>A勇猛というコンボに繋ぐことができるんですが、これがやばい。
ダメージ、ゲージ回収、運び、コンボ後の状況、全てにおいて強い。

コマ投げも、それ自体も強いんですが、コマ投げの存在自体がすでに相手を揺さぶれる強みですよね。暴れや上入れっぱを咎める5C>2Cという固めや素直な中段択のA獅子、B獅子は途中でキャンセルして様子見やJBで仕掛けられるようになり、攻めの幅が広がりました。

コンボも、番長の代名詞だった獅子コンは基本的に2獅子くらいになりましたが、火力もまだ健在、十分強いです。

大きく変わったのは2AB>5Dのいわゆる「モップがけ」が出来ない(難しい)点ですね。
物理的に見えない択を死ぬまで押し付けられた最強の技が封じられたんですが、個人的にモップがけ苦手でしたww
ないならないで私は困らないので、今作でも十分番長で頑張っていけると思います。

いろいろコンボも調べているので、次回、まとめて書きます。

ゲームシステム自体の変更点ですが、今回からキャラの戦闘スタイルとして、「ノーマルタイプ」と「シャドウタイプ」の2パターンから選べるようになりました。
PSRも別表記なので、別キャラ扱いのようでした。

シャドウタイプの特徴としては、
バーストが使えない、体力が減っても覚醒できない→代わりにゲージ100%を使用してゲージ使い放題(制限時間あり)の「暴走状態」になれることです。
必殺技を必殺技でキャンセルできる、例えるとスコアアタックの番長の石火>獅子>獅子~みたいなことができます。

何回か使ってみたんですが、バーストが使えない、覚醒できないというデメリットを凌ぐメリットが今はまだ発見できなかったです。
一応、5C始動から6500dmgくらいは出せましたが、別にノーマルタイプでも5Cからなら6000dmgくらい出せますからねえ・・・。
しかも、暴走状態中のコンボはバー対になるわけでもない。
A獅子や石火などの現実的な始動だと4000dmg出ればいいって感じで、現時点では番長のシャドウタイプは必要ない気がしています。

現時点ではこんな感じ。
とりあえず、とてもおもしろいのでブレイブルーを少しペース減らしてP4U2頑張っていきます。

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ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド

つい先日、偶然見つけたんですが、P4U2が来るそうなw
すごいテンション上がってきました。

何もしらないうちにロケテも終わってて、あとは初冬に稼働予定、ということらしい。

BBCPやり込むつもりでしたが、P4U2も捨てきれないので両立させるかー。
すこし調べただけですが、番長はモップ起き攻めが出来ないそうな。
まあ、関係なく番長使いますけど。

とりあえず稼働まではBBCPやって、アケでP4U2家でBBCPという感じで生きていきます。

楽しみだなー。

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シャビも100戦終了!


PSRは630前後。

シャビは自信ないので「同じくらい」でやってました。

さすがに5Cで表裏を択るだけのシャビじゃまともにやったら無理っすw
とりあえずランクマだし、勝てればいいって考え。

メインやサブなら強い人とやってうまくなるのが得策だけど、惰性でプレイしてるサブ以下のキャラは勝てればいいんだ、勝てれば。

対戦相手しぼってるからどうしても同じ人と当たるけど、嫌なら拒否してもらえば良し!

メインキャラ以外はテキトーに勝ちつつ遊ぶ!
まあ、そんな感じで誤魔化しつつw


本格的に真田はじめました。

5B(FC)のコンボがまだ出来ない…。
真田はラグに弱いな、ちょっとラグいだけで絶望的にコンボ出来なくなる。

まだ基本コンボも手クセついてないからトレモ重点的に。

画面端)~Bコーク>マハジオダイン>一撃 ってキャラによってはほぼ確定じゃない?w

4、5回決めましたよ。1回、クマにサーカスで避けられたけど。

確定じゃないにしろ、焦ったら当たりそうだよね。一発逆転ネタとして持っておきます。



番長が今日は酷かったw
完二に荒らされ放題w

おき攻め4回連続読み負けて絶望。噛み合うとホント怖い。

あとは、変な(?)ラビリス。
リベンジしたかったけど二度と会わなかった。


対戦相手を 自分より強い にした方が良いかもしれない。

あまりにも格下だとこちらにメリットがないし、負けたときのPSRの持っていかれ方が嫌すぎる。

PSRなんてどうでもいい っちゃいいんだけど、モチベが下がるのが問題ですね。


モチベ維持は一番の課題です。

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疲れ果てた(明日から本気だす)


最近は忙しくて前ほどゲームできてないですね

いや、今でも寝るまでの時間全部ゲームに費やしてますけど。


今日は対戦相手いなくて仕方なく1つだけあったルームで遊びました。

ランクマも同じ人としか当たらなくなってきて少し飽きました。

相手の方も飽きてるでしょう、たぶん。

最盛期は1日50試合↑やってましたが、現在の目標は20試合ですね。


最近、フレンドの方がブレイブルーやってるようなので、復帰してみたいなと思ってるんですがもう忘れてしまいましたよね。

最新作がまもなくなので、やらないつもりでしたが復帰するかもしれません、余裕あれば。

なんだかんだでP4Uが今一番楽しいんでメインは変えず。

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プロフィール

HN:
らら(格闘ゲームプレイヤー)
性別:
非公開
趣味:
格ゲー
自己紹介:

【PS3】LALAxCHEL 【箱】LALA86well
格ゲー歴3年。いわゆる「永遠の初級者」。ニコニコ動画でいろいろやってます→「co1665190」

21:00以降ならだいたいやってます。

ニコニコ動画:「姫様と実況したい!」うp中です。

連絡先:lala86well@mail.goo.ne.jp

現在プレイ中タイトル



【格ゲー】

・BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA→姫さま。
・SUPER STREETFIGHTERⅣ AE ver.2012→いぶき。

【その他】

特になし。

目標・予定



【目標】

BBCP:姫さまで11段。
スパ4AE:PP3000到達。

【予定】

特になし。

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