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1フレームも諦めない挑戦者

格ゲー歴3年の格ゲーマーがもがき奮闘する軌跡。

   

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弱点強化

1500戦やってもやはりめくりが上手くできていないですねー。

ケツムーブからのめくりを練習しているんですが、トレモでできても実戦だとガードされちゃいます。
見えないように出さないといけないんで失敗です。

Aを2,3回刻んだあとの2AB起き攻めだと時間的に余裕があるので成功率も多少上がるんですが、とっさにやると距離感がわからずgdgdです。

今まで起き攻めをあまりやってこなかったんですよw番長なのに。ダメージ重視で立ち回っていたので。

でも毎回D起き攻めが正解ではないです。

覚醒寸前時はもちろん、運び重視のときとか。あとはクマ戦とか?
クマ戦って逆ギレでイザナギ先輩やられちゃうんでD起き攻めできないんですよねー。毎回ダメージ重視のコンボでいかないといけない。セットプレイは甘え。
ああ、でも起き攻め苦手だし逆におkかもw

番長での一番の課題は「起き攻め」ですね。重点的に練習していこう!




フレンドの方と連戦してきました。シャビです。

うーん、触られたときのわからん殺し感がやはり厄介。

自分なりの対策としては、開幕は距離をとって、シャビはだいたい2Cを撒く気がするのでジオで牛さんに一撃入れる。そこからは基本待ちで、様子見。
ラビリス系のJBは対空で落とすのがなかなか難しいのでQEしたいんですが、牛さんコマ投げとかで潰されてましたね。ダメってことだと思う。

空投げ合戦になってしまったんだけど、番長って上方向に強い攻撃がないので空投げに頼らざるを得ないんです。ラビリス系ってJB出してれば強いって思ってる人多いからなのか空投げも通りやすい気がするし。

とにかく待ち安定な気がする。
人によっても違うだろうけど、お互い攻めた方がだいたい痛い反撃を受けるので。
時間切れのラウンドもあったくらい、丁寧に立ち回ってみました。

攻めたくないのでジオを撃ちまくってたんですが、意外と効いてるかも。
読まれて飛び込まれると死ぬんですが、画面見て撃つ分には有効かもしれない。

逃げながら戦ってたけど、画面端からは空獅子で強引に逃げてました。
空獅子って牛2Cに勝てるんですよ、相殺か。
これはシャビ側キツイと思った。後半、さすがに逃げ獅子は読まれてましたが、石火も混ぜたらシャビは超めんどくさいね。

立ち回りはそんなもんかな。

被起き攻めは、シャビ5Cは意外と見えたんですが、牛さんビームは発生の遅さでめくられて見えない見えない。あんなん無理だ。けっきょく全部くらってたような。

斧2段目に当たりまくったんだけど、たぶんチキンガードしようとしてジャンプ移行に引っかかってるんだと思う。フレーム的にガードできる余裕ないっぽいね。おとなしくガードか。牛さん2Cって初段空ガ不可とかあるのかな?ないならこれもジャンプ移行

とにかくシャビのネタがわからないので、ボコボコにめくられるのも勉強になると思うけどさ。

シャビの逆ギレは見てから逆ギレでいいんだけど、ナイスなポイントで出してくるから反応できず1回も返せなかった。仕方ないね、練習しよう。

シャビ戦は、体力少ないからどうにでもなるハズ。コンボダメージも安いからバーストもコンボに入れて殺しきり用でもいいと思うし。

とにかく、捕まらなければどうということはない

とにかくシャビはかっこいいね。やっぱり使いたくなってきた。


p.s.
動画うpはまた後日ー。















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らら(格闘ゲームプレイヤー)
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趣味:
格ゲー
自己紹介:

【PS3】LALAxCHEL 【箱】LALA86well
格ゲー歴3年。いわゆる「永遠の初級者」。ニコニコ動画でいろいろやってます→「co1665190」

21:00以降ならだいたいやってます。

ニコニコ動画:「姫様と実況したい!」うp中です。

連絡先:lala86well@mail.goo.ne.jp

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【格ゲー】

・BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA→姫さま。
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