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1フレームも諦めない挑戦者

格ゲー歴3年の格ゲーマーがもがき奮闘する軌跡。

   

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弱点強化

1500戦やってもやはりめくりが上手くできていないですねー。

ケツムーブからのめくりを練習しているんですが、トレモでできても実戦だとガードされちゃいます。
見えないように出さないといけないんで失敗です。

Aを2,3回刻んだあとの2AB起き攻めだと時間的に余裕があるので成功率も多少上がるんですが、とっさにやると距離感がわからずgdgdです。

今まで起き攻めをあまりやってこなかったんですよw番長なのに。ダメージ重視で立ち回っていたので。

でも毎回D起き攻めが正解ではないです。

覚醒寸前時はもちろん、運び重視のときとか。あとはクマ戦とか?
クマ戦って逆ギレでイザナギ先輩やられちゃうんでD起き攻めできないんですよねー。毎回ダメージ重視のコンボでいかないといけない。セットプレイは甘え。
ああ、でも起き攻め苦手だし逆におkかもw

番長での一番の課題は「起き攻め」ですね。重点的に練習していこう!




フレンドの方と連戦してきました。シャビです。

うーん、触られたときのわからん殺し感がやはり厄介。

自分なりの対策としては、開幕は距離をとって、シャビはだいたい2Cを撒く気がするのでジオで牛さんに一撃入れる。そこからは基本待ちで、様子見。
ラビリス系のJBは対空で落とすのがなかなか難しいのでQEしたいんですが、牛さんコマ投げとかで潰されてましたね。ダメってことだと思う。

空投げ合戦になってしまったんだけど、番長って上方向に強い攻撃がないので空投げに頼らざるを得ないんです。ラビリス系ってJB出してれば強いって思ってる人多いからなのか空投げも通りやすい気がするし。

とにかく待ち安定な気がする。
人によっても違うだろうけど、お互い攻めた方がだいたい痛い反撃を受けるので。
時間切れのラウンドもあったくらい、丁寧に立ち回ってみました。

攻めたくないのでジオを撃ちまくってたんですが、意外と効いてるかも。
読まれて飛び込まれると死ぬんですが、画面見て撃つ分には有効かもしれない。

逃げながら戦ってたけど、画面端からは空獅子で強引に逃げてました。
空獅子って牛2Cに勝てるんですよ、相殺か。
これはシャビ側キツイと思った。後半、さすがに逃げ獅子は読まれてましたが、石火も混ぜたらシャビは超めんどくさいね。

立ち回りはそんなもんかな。

被起き攻めは、シャビ5Cは意外と見えたんですが、牛さんビームは発生の遅さでめくられて見えない見えない。あんなん無理だ。けっきょく全部くらってたような。

斧2段目に当たりまくったんだけど、たぶんチキンガードしようとしてジャンプ移行に引っかかってるんだと思う。フレーム的にガードできる余裕ないっぽいね。おとなしくガードか。牛さん2Cって初段空ガ不可とかあるのかな?ないならこれもジャンプ移行

とにかくシャビのネタがわからないので、ボコボコにめくられるのも勉強になると思うけどさ。

シャビの逆ギレは見てから逆ギレでいいんだけど、ナイスなポイントで出してくるから反応できず1回も返せなかった。仕方ないね、練習しよう。

シャビ戦は、体力少ないからどうにでもなるハズ。コンボダメージも安いからバーストもコンボに入れて殺しきり用でもいいと思うし。

とにかく、捕まらなければどうということはない

とにかくシャビはかっこいいね。やっぱり使いたくなってきた。


p.s.
動画うpはまた後日ー。















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今朝、動画をうpしました。

(ケータイから)

画面サイズを大きくしてみたからなのか、エンコにすげえ時間かかってしまった。寝不足。


結論から言えば、ある程度は大きくなるましたが、画面の左右が切れてしまって画面端の攻防がイマイチ見えないようなので、もう少し微調整が必要みたいですね。

やり方は、調べてなんとかわかったので何回か投稿する間に安定するようにしたいです。



あとは相手の方のタグ隠しについて。

動画編集ソフトはwindows LIVE ムービーメーカー(フリー)を使っているんですが、このソフトではモザイクや画像でタグに被せるといった編集はできないっぽいんです。できるなら教えて。

なので、文字入力で「■■■■■」みたいに■を重ねてみたんですがちょっと不十分な気もしますね。コミュ限にした理由の1つがこれなんですけど、どうでしょうか? 2回に別けて■を二重にすればもっと見えなく出来ますが、すごく面倒w

もしこれから動画をみる方がいれば、そういうことについてコメで指摘くれるとうれしいです。


もしかしたら今夜にもpart.2をうpするかも。
忘れないうちに画面サイズの練習したいですね。

ではではー。

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カエサール!

フレンドの方とVCでわいわい遊んでたんですが、真田が意外と面白いんじゃないかと気づきました。これから使うかどうかは不明ですけど、すこし練習してみようかなと思います。

番長も新しいコンボとか練習したいな。どんどん成長していかないと。
明日から難易度高いコンボも取り入れていきます。



ニコニコでいろんな方の実況見ていたら、P4Uの動画うpしてみたい気持ちが強くなったんですがどうしようか・・・。
たった今、動画を作ってみたんですが、コミュ限にするか一般公開にするか迷ってます。

・・・シリーズ物としてうpするけど、コミュ限にしようかな・・・。
番長動画はもううpされてる方がいるので被せるのは申し訳ない気がするし。

見ていただける方はコミュ参加していただければと思います。
今回は、前シリーズで気になっていた動画の余白(黒枠)部分をなくす設定をしてみました。うpしないとうまくいったかわかんないですけど。

コミュ限P4Uですが、とくに目標とかは決めません。
強いていえばキャラ対策をしていくような内容にあるかも。

申し訳ないですが、実況とかゆっくり、字幕は今のところ入れる予定はないです。
そこまで凝ると膨大な時間がかかるので。

ブレイブルー動画をうpする際には実況もしくはゆっくりを付ける予定です。

P4Uマジでキャラ対がわからない。

なんとなくわかるかも→番長、千枝、エリザベス
安定しない→花村、完二、アイギス、直斗、シャビ、ラビ、クマ
まったくわからん→真田、雪子、美鶴、

単純に、強い方にわからされたキャラは怖いよね
エリザベス戦はフレンドの方と相当やったので知ってる気がするだけだと思う。エリザベスにそんな簡単に勝てるわけない。

もっといろんな人と対戦したいですね。真田、雪子あたりは苦手なのでぜひ相手して欲しいです。


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もうすぐ番長で1500戦です。

早いものですね。

BBで姫さまが1500戦達成するのに8ヶ月くらいかかったのにどういうペースなんでしょうかね?w
 夏休みやお盆休みが重なってるとしても異常です。

何度でも言いますが、水中戦で1000戦やったので実質500戦くらいですけどね。


◇成長報告◇
最近すこしずつ番長での起き攻めネタめくり等ができるようになってきました。
これから番長使う方や、番長対策用に書いておきますね。すべて基本です。(初心者向け)

主に使っているネタ① 2A+B>5D(ガード確認)~

~「(JB)>2A>2B>5D追加>B獅子」>2A+B>5D~

→「」が崩しネタです。中段>下段の連携です。JBを入れるか入れないかでスカし下段にできます。スカし下段の2Aのリーチが短いので少し練習が必要ですけど、単純なわりにかなり強いネタです。
私は、5D追加のタイミングがわからなくてB獅子がなかなか繋がらなかったんですけど、コツとしては5D追加を2Bが2hitした後に最速で当たるようにしっかり入れることです。

~「JB(ガード)>QE>追加5D>5B>2B>5C>5B>2B」>2A+B
>5D~

追加5Dがめくりになる崩しです。しっかりしたタイミングでQEすればちゃんとめくれます。ガードされてるのはQEが下手だから。まだまだ練習中ですが、決まるとイザナギ先輩と左右でフルボッコにできる超楽しいネタ

主に使っているネタ② 空中AC(振り向き)
 
2B等(jcできる技)>jc>空中AC>後ろ空ダ>JB~

→(空中で逆を向いて空ダするので、後ろ空ダは入力としては前空ダ。)
番長に限ったネタじゃないですね、千枝ちゃんとかも使います。
P4Uは相手を飛び越しても勝手に振り向いたりしないので自分で振り向く入力が必要です。飛び越してから振り向いてもいいんですが、後ろ空ダで飛び越えてめくると軌道がわかりにくいと思います。私はまだあんまり上手くできてないんですけど、上手い人にやられるとマジで見えないっす。
ちなみに、振り向いて相手の前に落ちると死にますw

主に使っているネタ③ ガンダッシュA獅子

A獅子ch~

→これは相手にもよるんですが、主にガードが堅い人が相手の場合に使えます。
P4Uは投げ抜けをガードに仕込めないので、投げを読むとかならず投げモーションが発生します。それをA獅子でおいしくいただくネタ。

ガードが堅い人にいくら表からA獅子やらボコスカ出してもなかなかリターンが取れないです。そこで、少し投げを多めに使って投げ抜けを意識させるとA獅子がカウンターでガンガン入ったりしますw

もちろん、ネタなので読み合いが発生してきますが、A獅子chからはomb絡めて6000ダメージ近く簡単に出せるのでリターンは十分です。それを恐れて相手が逆ギレやジャンプで逃げるようになってくるとチャンスが広がります。




まあこんな程度のネタで戦っています。他ネタも練習中なのですこしずつバリエーションを増やしていきたらいいですね。でも現状、上のネタ程度でもしっかり成功させれば勝っていけますよ。レベルが上がると厳しくなりますけど。

勝てない相手戦で思うのは、ネタが通用しないってことじゃなくて、差し合いで勝てないなーってことです。差し合い大事なー。


PSR600くらいの美鶴の方と17.8戦かな、やりました。
美鶴戦はほとんどやったことなかったんで、ほんとに勉強になりました。
ブフダインって空中ガー不なんですね、マジチートwww って思いましたけど慣れました。
覚醒美鶴に甘えた飛び込みは禁止です。
やっぱり火力が高いので、不用意に自分から動いたらダメですね、じっくりいかないと。

序盤は負け越していたんですけど、最終的には10勝7敗くらいで終われました。
美鶴に勝ったというよりは、人読みで逆ギレやQEを擦らせて勝っていた感があるので対策はできていません。ほんと美鶴戦はむずかしいね。だれか相手してください。

ということでまだまだ修行中です。

p.s.

最近、「ブログを見た」ってメッセくれる方が増えてきました。ありがたい話ですね。

箱○の方にくれる方もいるんですが、こちらからフレ申請していいものか迷いますね。

ここだけの話、番長メインなので対戦相手の方に嫌がられてるんだろうなーって罪悪感があるんですw
そういう話すると、「キャラなんて何使おうが勝手だよ」って言われるんですけど、やっぱり嫌なキャラは嫌ですからね。レアキャラならまだしも量産型番長なんて・・・。

アニメ見て番長マジかっけーって思って使ってるだけなんで悪意はないです。
番長でもいいよーって心優しい方はぜひ対戦してくださいね。

んで、「ブログ見た」の話ですけど、カウンターもけっこう回ってますねw
どうせ誰も見てないだろうって思ってたのでカウンターも見てなかったんですが、3,40くらいは閲覧してもらっているようです。


見てくれてる方に申し訳ないので、少し色を変えたり太字にしたりしていこうと思います。
ケータイで投稿した場合はちょっとできないんですけど、これからはもうすこし文章力を鍛えつつ見やすく。

できるだけ毎日投稿できるように頑張ります。ネタなければ雑談でも。

見てくれてる方は、これからもちょいちょいチェックしてもらえるとうれしいです。

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ゴッドハンド強すぎw

十文字斬りの方が総合的に強いですけどw

ゴッドハンドの最低保証dmがやばすぎて楽しい。
相手覚醒だし、Aも2.3回刻んだから死なないなーと思っても余裕で死ぬw

これでも弱体化したんでしたっけ?わかんないですけど。
バージョンアップ前がどういう調整だったのかわかんないんですよ、まだ本格的にP4Uやっていなかった時期なので。

千枝ちゃんwikiにあるコンボムービーも、できなくなったものがあるって聞いたんですが、「どう変わったから何ができない」とかもわかんないですね。できないことは知らなくてもいいんですけど。


千枝ちゃんで40回ほど対戦してきました。

最初の10~20回くらいは差し合いがうまくできなくて詰んでる気がしてたんですが、2Aとか5Cで触ってからまとわりついて暴れまくり>脳天落とし やれば対戦してるっぽくなりました。中段>下段って連携なので、知らない方相手ならそれだけでも勝ててしまう。

・・・さすがにそれだけだと勝てないので、他の崩しも必要ですけど。

対空2Bが一歩前に踏み込むので、番長感覚で出すと思った場所で出せてなくて当たらないってことがありました。コンボに組み込むときは密着できるので便利なんですけど。

千枝ちゃんの難しいところは、リーチがないので触りにいくのが大変ってことですよね、使ってみて難しさがわかりました。

牽制は主に2Aと5Cですかね。2Aはいいとしても、差し合いでペルソナを使うっていう感覚がないので慣れません。だから番長よりもペルソナブレイクしやすいです、たぶん。
番長感覚で5B振りまくってましたが全部スカってたw

今日はコンボはできてなくて、チャージはおろか、しゃがみhit確認もできていませんでした。
でもコンボはあとからいくらでもついてくるので、どう立ち回ればよいのかさえ勉強すれば大丈夫ですよ・・・きっとw
コンボも練習中です。今の最大火力が3600くらいなので、千枝ちゃんなら6000くらいは出せるコンボが安定しないとダメですよね。

チャレンジを復習がてらやったら#29まで意外とすんなりクリアできました。
安定してクリアできるっていうのは良いですよね。チャレンジは実用性が低いコンボもありますけど、手癖を付けるって意味では最適です。

しばらくは毎日#29までやろうと思います。番長も2週間くらいは毎日#29まで復習してましたし。

A連ばっかりで40回ほど対戦しても、ある程度の差し合いはわかってきたのであと100戦くらいやればそこそこ動けるようになるんじゃないかと思うんですが・・・無理かな?

2Aと5Cの距離感が完璧にわかってくるだけでもだいぶマシになるはず。

あくまでサブキャラなので、番長と千枝ちゃん 8:2くらいで練習していきます。





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プロフィール

HN:
らら(格闘ゲームプレイヤー)
性別:
非公開
趣味:
格ゲー
自己紹介:

【PS3】LALAxCHEL 【箱】LALA86well
格ゲー歴3年。いわゆる「永遠の初級者」。ニコニコ動画でいろいろやってます→「co1665190」

21:00以降ならだいたいやってます。

ニコニコ動画:「姫様と実況したい!」うp中です。

連絡先:lala86well@mail.goo.ne.jp

現在プレイ中タイトル



【格ゲー】

・BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA→姫さま。
・SUPER STREETFIGHTERⅣ AE ver.2012→いぶき。

【その他】

特になし。

目標・予定



【目標】

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スパ4AE:PP3000到達。

【予定】

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