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1フレームも諦めない挑戦者

格ゲー歴3年の格ゲーマーがもがき奮闘する軌跡。

   

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PS3買いました!

1週間ほど経ってしまったんですが、ついにPS3買いました。

これであとはBBCP家庭用発売待ちですね。
モニター、スピーカー、変換器なども買ってテンションも上がっています。

とりあえずスパ4を買って、中古でダークソウル(RPG)を買ってやっています。
本日ダークソウルはクリアできたので、もういいかな。
周回プレイも面白いゲームなんですが、1週目で十分楽しめたので良し。

あと2ヶ月ほど時間があるので、また何か中古でゲーム買おうかと考えています。
PS3は中古もたくさん置いてあって良いですね。箱○だと中古は売り切れだったりそもそもおいていなかったりで・・・。

しばらくはスパ4をやると思います。
IDは LALAxCHEL でやっています。遊んでいただける方はぜひ。



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(キャラ対策)VSテイガー



テイガー:HP13000 ネガティブ耐性1.34(ちょい高め)


基本立ち回り
理論上は姫さまが7:3くらいで有利って言ってもいいと思うんだけど、1ミスで簡単に負けてしまうから6:4くらい。全キャラ5分だと考えるスタイルだけど、テイガー戦だけはまちがいなく有利ですね。

遠距離で陣取ってカボチャだしてSTGしてればド安定でタイムアップ勝ちできる気がする。

・開幕は後ろハイジャンプor風バクステが安定。
6Bという選択肢もあるけど、テイガーJBと後ろ歩き5Dに負ける→対策→JC、3CD。
まあ風バクステでいいでしょう。

遠距離・・・設置:カボチャ>ロベ>カエルの優先順位で出す。
ロータスつけて攻め時のリターン狙ってもいい。有利に逃げれてるなら現状維持、不利で逃げを強いられているなら一気に触りにいく。

中距離・・・常にスレッジの対応を頭に入れて動く。カボチャ特攻も過信しない。
置き6Bで「スレッジ警戒してます」アピール。流れとしては、設置拒否&カエル潰しor立ち回りを面倒がってのテキトースレッジを6Bや6CDで潰して画面端へ運送→勝ち 。
ただ、しっかり間合い管理して出してきた場合はリスクの方が大きいので、ジャンプで逃げていい。
6A引き寄せは3CDが望ましいが、前ジャンプで飛び越し安定。

近距離・・・とにかく距離を離す。確定ポイントでのCA、ハイジャンプ逃げ。
割り込めるところは暴れていく。(2D根本ガード時5A暴れ。ガジェ後OD、6A引き寄せをODスカシからコンボ等)

☆空投げ>(投げ抜け)>Cドラ の受身狩りネタは投げ抜け後2Dで先に着地可。(テイガー側、着地まで+着地後12F硬直)

「なんかテイガー側のコンボがおかしい!?」と思ったら最速受身はしない。補正切りで甘えさせない。

テイガー側の対策
Aスレ見せつつ地道に接近。要所でBスレ等→6Bで刺そうとしなくていい。リターン合ってないので付き合わない。逃げる。
・ぐるぐるていがー。→主にコンボミスで死ぬパターン。補正とか怪しそうなら欲張らすカボチャ〆でいい。6B>jcとかで回してるか確認してもいい。



理論上は勝てるハズなのにかなり負けるよね。ほぼ自分との勝負だから、一個一個しっかりやっていきたい。

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(キャラ対策)VSハザマ


ハザマ:HP11000 ネガティブ耐性1.08(ちょい低め)

・地上中段
「6A」・・・発生22F。5A,2A,5B2B→4種類からしか派生不可。なんとなく狙ってるのは感じるけど見えませんwがんばります。
ハザマ側-3Fなので、ガードで5A間に合う。直ガなら5Bも行ける。
「裂閃牙」・・・発生19F。蛇刹こみなら7F目から派生可なので26F。
ハザマ側+1F。(強化版は+5F)。通常ガード暴れは負ける。直ガなら5A暴れ可。


・地上その他
「6B」・・・発生25F。当ててハザマ側+1F。
「残影牙」・・・発生21F。ハザマ側-1F。


基本立ち回り
・開幕はハザマ3C読み9J3CDから画面端運びとか、安定とるなら風バクステもアリかも。
さっさと画面端に送ってハメ殺したいけど難しい相手。

遠距離・・・Bロベでいいと思う。カエルも置いて風回復しつつ削る。ジャンプAロベもウロボと相殺しないから安定して相手側に避雷針おける。
攻めてこないならロータスつけてもいい。
避雷針を相手の下にたてておくとウロボも伸ばせないし機動力奪える。
甘い派生飛び込みは6A。
ウロボ伸ばしたの見てからダリアおk。逆に、ダリア狙ってると思わせて~ので棒立ちにさせるだけで風回収の時間稼げるし有利。
中距離・・・ウロボ直ガが主な仕事。さっさとウロボが噛まない&ハザマ2Bも届かないような距離に行く。。
近距離・・・固め時 3C>Aロベ や 5B>5CD は蛇翼確定。甘えない。
蛇翼擦ってるなら5B>2B>5B>2Bのガトで死んでくれる。
被固め時は、裂閃牙はできるだけ地上ガードする。(ファジーしてもずっとハザマのターン)
クセを読んで風バクステで逃げたり。通常バクステだと残影牙で死ぬ。

めんどくさい部類の相手だけど使い手が多いので量産型くらいには安定して勝てないと姫さまは難しい。主に蛇刹からの択が処理できなくて負けることが多いハズなので、なるべくローリスクな対応でさばいて、ワンチャンで画面端に運んで勝つ。

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(キャラ対策)VSジン

BBCPでのジン対策です。(らら流)


ジン:HP11500 ネガティブ耐性1.34(ちょい高め)

・地上中段
「6A」・・・発生19F。5A,2A,5B→3種類からしか派生不可。でも見えないですよね。50%なければ追撃不可。

・地上その他
「6B」・・・発生25F。当てて+3Fというほぼ出し得技。直ガしたいけどけっこう難しいぞこれ・・・。直ガして5A暴れ、練習です。
「2D」・・・発生22F。当てて+3F。ガードしても何もできない・・よね?


基本立ち回り
・開幕安定はハイジャンプ投げ抜け仕込みバリガかね。
バクステ、ロベは2Dに負ける。
上方向には強い姫さまだけど、CPでゲームスピードが上がったからなのかジン側の攻撃範囲が広がったのかわからないけど6A対空が間に合わない印象があります。
なので、中距離での低空ダJ2C等は無理に6Aとか出さない。(上を取られないようにする)

遠距離・・・かぼちゃ+ロベ。カエルも出す。地道に削る。飛翔剣は5Bで消す。
飛翔剣の硬直にかぼちゃ+姫ブーストでぶっ込む。飛翔剣読めたらGO!
中距離・・・ジン5C、JC、2Dなど引っかかりやすい距離。甘い飛びは6A。設置は控えて技をスカらせてダッシュやJ3CDなんかで反撃。
近距離・・・5Bは機能する。被固め時は有利Fを押し付けられているので直ガできなきゃ暴れないこと。→直ガして暴れろ。ジンに50%なければ中段は無視。

各技対策
・飛翔剣・・・5Bで消す。
☆裂氷・・・発生20F(1-22F無敵)。強い。
☆氷連双・・・発生13F。(1-15F無敵)
・氷斬撃・・・発生8F。(2段目が中段。※1段目は地上だと当たらない)。CPでの要注意ポイント。6B>氷斬撃 等はガードしたいところ。

☆起き攻め時に裂氷と氷連双の対策が必要。
基本:2A>5B(仕込み)>ガード
かぼちゃあればもっと楽。(この辺が練習不足です、調べてきます。)

ジン側の対策
かぼちゃ生成→飛翔剣まきで消そうとする。ガードせずとぶか5Bで消す。
・各種設置&ダリア→凍牙確定。ジンが地上にいるときは注意。




まだわからないことだらけです。よく負けるし。もうすこし練るけどまずはこれで。

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スパ4でのサブキャラ探し

いぶきが10000BP達成というのは先日お伝えしました。
あれ以降、いぶきはお休みしていて、他にがんばるキャラを探しています。

今考えているのは、ベガ、バイソン、ダッドリー辺りですかね。

ベガは元メインなんですが、ヘップレが楽しすぎて止められずなんかよくわからないことになってしまっていて、これ以上伸びないかなと思っています。

バイソンも、ここ3日くらい調子いいかなーと思っていたんですが、結局、ぐへへ からのウルコン狙いでワンパ感が抜けない。自分のせいですけどね。

ダッドリーは現時点ではTCも1個くらいしか覚えてないんですけど、当身がいいですね~。
当てるのも気持ちいいし、何よりめくり抑止になるのがとてもいい。


サブとか言えるような実力ではないんですが、まあスパ4は気分転換程度に考えている格ゲーなので、楽しくいきましょうw
言い訳乙ですが、ブレイブルーをがんばるって今は決めているので、スパ4はあくまで次点。
もちろん、今後スパ4もメイン並みにがんばることがあるかもしれませんが。

やっぱいぶきで頑張った方がいいんだろうか・・・。
でも10000BPにしておいてアレですが、向いてない感がやばい。
テクニカルキャラは向いていないんですよね。姫さまは意地で使っているだけ。

いろいろ模索してみます。



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プロフィール

HN:
らら(格闘ゲームプレイヤー)
性別:
非公開
趣味:
格ゲー
自己紹介:

【PS3】LALAxCHEL 【箱】LALA86well
格ゲー歴3年。いわゆる「永遠の初級者」。ニコニコ動画でいろいろやってます→「co1665190」

21:00以降ならだいたいやってます。

ニコニコ動画:「姫様と実況したい!」うp中です。

連絡先:lala86well@mail.goo.ne.jp

現在プレイ中タイトル



【格ゲー】

・BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA→姫さま。
・SUPER STREETFIGHTERⅣ AE ver.2012→いぶき。

【その他】

特になし。

目標・予定



【目標】

BBCP:姫さまで11段。
スパ4AE:PP3000到達。

【予定】

特になし。

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