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1フレームも諦めない挑戦者

格ゲー歴3年の格ゲーマーがもがき奮闘する軌跡。

   

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番長で3000戦がそろそろ


【現状のステータス】


モチベはわりと高いんですけど、その他が微妙w

コンボが、テンパると妥協コンになって「2AB〆しとけばいいだろ」みたいに誤魔化すクセがある。2AB〆にしても、しっかり最大ダメとれるようにしたい。

集中力は、もっと集中すれば反応速度も上がるはず。
他ゲーをやってるリア友とパーティでボイチャしながら対戦してることが多いので集中しきれてないのもあるんですけどね。


キャラ対は、やっぱり対戦できていないキャラは難しいです。
この辺はもっと対戦していく中で考えていこう!

精神力は、大会とか、「次でラストにします」のときとかに本来の力があまり出せない弱さ。常に最低限は同じ力でが出せるようになりたい。


遊び心でペルソナ4のステータスをモジってみました。

ブログのネタも尽きてしまうからねw

毎日更新っていうのは私は別に苦じゃないんですが、みなさんが飽きますもんねw

大したこと書いてないのに見に来てくれてる方には感謝です。

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【P4U】 『鋼のロリコン番長』 part.4をうpしました。

ほぼ1ヶ月ぶりの動画投稿。

動画うpに割ける時間が最近ないんですが、久しぶりにうpしてみました。

内容としては、以前に書いた強い雪子の方との対戦です。
今回は自分向けですね。しっかり見て対策を考えていかないといけません。
(動画はコミュ限)

生放送も不定期ですがやってるコミュです、興味あればぜひ見に来てください。


co1665190

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ガードをかためろ!

このあたりで初心に返ってみようと思います。

やっぱり格ゲーの基本はガードだと思うんです。

攻撃は最大の防御」なんて言葉もありますが、攻撃をガードされれば大抵はスキができて反撃される。
まず、全キャラ相手の「スキ」を考えていけばもっと勝てるようになるハズ。

今、一番に苦戦しているのが雪子です。
反撃ポイントがわからない。

現状、飛び込みを通せればなんとか・・・みたいな不安定な状態。ダメですね。

昨日戦った、PSR800後半の雪子の方がまたルームを立てていたので有り難く乱入してきました。

10数連敗はしましたが、今日は1回だけ勝つことができました。何個かリプレイを保存したので、勝てた試合と負けた試合を見比べて、なにが勝因だったかなど分析してみようと思います。

昨日はさっぱりでしたが、今日はいろんなポイントで直ガ5A暴れを試していたら、5A(サクヤにhit)>5AA(雪子にhit)って場面が数回ありました。これはヒントかもしれないな。

というか、暴れるなら最速の5Aが適当ってだけで、5Bや2Bで暴れていたのがそもそも間違いだったのかも。

あとは、雪子の5AやJAはリーチがあるし判定も強めだと感じているんだけどどうなのなろう。

その辺はトレモでも検証できそうなのでやってみます。

ガードが大事だと書いたばかりですが、アーク製の格ゲーの特徴として、「おとなしくガードしていてもターンを奪いにくい」ってことがありますよね。

反確の技まで出し切ってくる場合は別ですが、大抵はほぼ五分の状態で仕切り直しになってしまいます。
その辺をどうしていけばいいのかも大事。

特に雪子みたいな遠距離特化のキャラ相手にガードを固めたところで、ターンなんて回ってこない。

・・・ブレイブルーから格ゲーやってますが、その辺の格ゲー総合の知識は未熟です。

コンボなんかも大切ですが、もっと根本的な部分から見直していきたいと思った瞬間でした。

P4Uも上手くなりたいですが格ゲーが上手くなりたい」ですね。

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俺のやってるP4Uじゃなかった

PSR800後半の雪子の方を見かけたので連コしたんですが、詰んでました…w

なにが起こってたかわからないんだけど、何を振っても逆にカウンターを取られてました。


まず、近距離では5Bはダメだ。雪子2Aも千枝ちゃんの2Aくらい低姿勢でリーチもそこそこ。

潜られて一方的に負けました。


飛び込みも、2B扇子や空対空JAで落とされてほぼ負け。

タイミングの問題もあるんだろうけど、よくわかりませんでした。


一番やばかったのが、なにが引っ掛かっても拾われて大ダメージ+おき攻め されること。


雪子は基本的な対策もできていないからレベルが上がると本当につらい。
どこで暴れたらいいかわからないから永遠にガードせざるを得なかった。

すこし対策を考えたいですね。

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連戦しすぎ疲れた・・・

アイギスの方と連戦してました、70戦くらい。

ジュースこぼした&疲れた で突然の「ありがとう」だけでルーム出てきてしまったのが少し悔やまれるけどアケコンが緊急事態だったので仕方ないw

前半はうまくさばけてたけど、相手の方が開き直って逆ギレを擦りだしたあたりからペースを持っていかれることが多くなりましたね・・・。

逆ギレ読めれば勝てるけど、メギドぶっぱや物理的に見えない中段があたれば2ループほどで溶けてました。

5B>jB って択が強すぎると思うんだ・・・。いくらオルギア時限定でもゲージ3割くらいから崩されても3500くらいは減る。

これの一番のやばさは逆ギレでも割り込めないこと。少しガーキャンも使った方がいいのかな、今日はほぼ使わなかったので。

連戦してわかることなんですが、今日の相手の方は 5B>jBを多用してきて、 2AB>jBは1度ガードされてから出してくるようだった。

初発は中段確信でほぼガン立ちしてましたが、その後は運ゲーなのでどうすればいいのか泣きそうでしたw

以前よりはある程度中下段が見えるようになってきてますが、それでも立てないものは立てん!! ジャンプ移行を狩られることは少なくなってきましたけど、もうすこしなんとか見ていきたい部分です。


あとは基本的な差し合い。
オルギア時は対空2Bは封印気味にすべきかも。

まず、メギドに勝てないから。
あと、根本的に早すぎて間に合わない。(踏み込んで、置き気味に出さないとだめ)

ここで読みまけて(?)大ダメージを受けてしまうことが多かった。

あとは飛び過ぎかも。
アテナとか弾とか置かれて怖いけど、飛んでもアイギスに勝てる選択肢が減るだけなので、もっと地上戦で頑張らないと苦しくなるだけかもしれない。

とりあえずそんなもんですかね。

正直、最後の20戦くらいは疲れてしまって、画面見ず逆ギレ連打したり十文字ぱなしたりしてただけなのでgdgdでした。
相手の方も疲れて同じようなカンジだとお見受けしたんですが、こういう場合はアイギスの方が有利になっちゃいますね。 ぶっぱするにしても当たれば4000くらいは軽く飛ぶので。

後半すこし連敗だった言い訳なんですけどね。グダったあたりからもうおしまいにすれば良かったんでしょうけど。

やりすぎも練習にはなりませんねw


個人的な結論としては、「アイギス戦は、触られたらある程度運ゲー」
差し合いで圧倒するなら別でしょうけど。

まだまだ対策不足です。



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プロフィール

HN:
らら(格闘ゲームプレイヤー)
性別:
非公開
趣味:
格ゲー
自己紹介:

【PS3】LALAxCHEL 【箱】LALA86well
格ゲー歴3年。いわゆる「永遠の初級者」。ニコニコ動画でいろいろやってます→「co1665190」

21:00以降ならだいたいやってます。

ニコニコ動画:「姫様と実況したい!」うp中です。

連絡先:lala86well@mail.goo.ne.jp

現在プレイ中タイトル



【格ゲー】

・BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA→姫さま。
・SUPER STREETFIGHTERⅣ AE ver.2012→いぶき。

【その他】

特になし。

目標・予定



【目標】

BBCP:姫さまで11段。
スパ4AE:PP3000到達。

【予定】

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