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  <title type="text">１フレームも諦めない挑戦者</title>
  <subtitle type="html">格ゲー歴3年の格ゲーマーがもがき奮闘する軌跡。</subtitle>
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  <updated>2012-05-08T03:16:12+09:00</updated>
  <author><name>らら(格闘ゲームプレイヤー)</name></author>
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    <published>2014-04-14T21:57:36+09:00</published> 
    <updated>2014-04-14T21:57:36+09:00</updated> 
    <category term="日常" label="日常" />
    <title>BB大会準優勝！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[更新が滞っていますね、すいません。<br />
<br />
■動画投稿に関して<br />
<br />
予告動画より１か月以上経過しています。<br />
結論だけ言うと、<span style="text-decoration: underline;">まだしばらくはうp出来ません。</span><br />
理由としましては、「一応出来たが、予告で言ったクオリティには届かなかったためやりなおしたい」から。<br />
<br />
気長にお待ちください。<br />
<br />
一応、番外編としまして、11ガチの方をうpしていますのでそちらも良ければ。ガチと銘打った以上、言い訳もできません。<br />
<br />
■その他近況<br />
<br />
BBCP家庭用では今はロビーメインでやってますね。と言っても、これも事情で平日は出来なくなりそうです。<br />
<span style="text-decoration: underline;">回線が細いので、深夜じゃないと出来ないんです</span>。でも朝早いから早く寝なきゃ&hellip;と。<br />
<br />
先日、BBCP2の大会がゲーセンであったのですが、<strong>準優勝することが出来ました。</strong><br />
素晴らしい額縁入りの賞状もいただきました。(twitterの方では画像うpしました)<br />
参加者10人という小規模ですが、出場者の方々は家庭用発売前には勝てなかったような方々ばかり。<br />
中級者もしくは上級者ばかりの大会で結果を残せたのは、謙遜せず自分を誉めたいと思います。<br />
<br />
調子は70%くらいでしたね、ただ下手に緊張せずに気楽に楽しく対戦できたことと、キャラ愛&hellip;これが勝因だと思います。<br />
<br />
姫さまをがんばるモチベも充電できたし、逆に課題も見えた、充実した大会でした。<br />
<br />
<br />
あとは、Xrdをやりはじめました。<br />
ギルティギアシリーズは今までプレイしたことはなく狩られ続けていますが、楽しいですね。<br />
<br />
<em><strong>ラムレザル=ヴァレンタイン</strong></em>の参戦が始めるきっかけになったんですが、どこを見てもラムレザルばかりで使い手が多いキャラですね。<br />
<br />
すごく可愛くて好きなんで、しばらく続けてみようと思ってます。<br />
<br />
P4U2に関しては誰かやっていたら乱入、電撃も同じく誰かやっていたら乱入という形でやっていきます。<br />
<br />
P4U2は家庭用出てからまたやってみようと思います。<br />
<br />
電撃は地元はほぼ制圧()。<br />
仙台でプレイすることが増えたんですが、静雄のキツさが分かってきてストレスマッハ。<br />
静雄が好きなのでキャラ変えはないですが、まあライトにやっていこうと思います。対戦自体はわかりやすくて面白いですからね。<br />
<br />
<br />
以上。<strong>動画なるべく早く上げます。（すぐ上げるとは言ってない）</strong>]]> 
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            <name>らら(格闘ゲームプレイヤー)</name>
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    <published>2014-03-24T03:22:01+09:00</published> 
    <updated>2014-03-24T03:22:01+09:00</updated> 
    <category term="その他" label="その他" />
    <title>【電撃FC】平和島静雄コンボ　など。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<span style="font-size: large;">即出の用ですが自分がよくやっているものを一部書いていきます。<br />
サポートは上条さん。<br />
<br />
【コンボ】<br />
・</span>5A&gt;5B&gt;5C&gt;AB(&gt;236AB）or (214AB) or (クライマックスアーツ)<br />
&rarr;A連でも出るコンボ。１ゲージがあると236ABまで勝手に出る。<br />
　AB〆だと相手に受身が取られるのが難点。　<br />
　214AB〆だと運べてダウンとれていいかんじ。ただしABを３段目で止めないと当たらない。<br />
　～AB&gt;41236B+Cは簡単でかなり減る。<br />
<br />
・５A&gt;５B&gt;214A<br />
&rarr;減らないがダウンが取れてゲージ回収量も優秀。<br />
<br />
・5A&gt;5B&gt;2C〆&gt;サポート(5S)<br />
&rarr;ダウンとって起き攻め重視でいく場合。主にノーゲージ時やJA始動補正が重めのときなど。<br />
　上条さんが相手のAB系暴れを幻想殺ししてくれるので有利に起き攻めできる。<br />
<br />
・5A(空中HIT)&gt;5Bjc&gt;JB&gt;JCjc&gt;JB&gt;JC&gt;J236A<br />
&rarr;4ABからも同様のエリアルへの基本パーツ。J236Aが当たらないときは途中JBを1個抜いたりで高さ調整。<br />
　端ならJ236A&gt;J236AB(EX)が繋がる。<br />
<br />
とりあえず今日はこんなもんで。<br />
<br />
でも基本的に上のコンボがほぼ全て。<br />
あんまりコンボを伸ばすゲームではないようで、2ゲージ技をさっさと吐いた方が減るし簡単。<br />
<br />
あとは切り札の使い方や4ABでの対空、2ABで暗転返しや相手のAB系擦り確認から2AB返しが重要なキャラだと思う。<br />
<br />
個人的にサポートがまだ安定してなくて、とりあえず置いておける上条さんを使っている感じ。<br />
まだ改善できる余地はありそう。そんなところです。<br />
<br />
といっても、まもなく過疎るのは目に見えてるし、人がいたら乱入・・・って形がメインになる気がする。<br />
家庭用出たらいいけど厳しいとも思う、アプデやキャラ追加すらも厳しい気がしている。<br />
<br />
個人的には、真奥さんがプレイアブルになってくれたら超うれしい。<br />
<br />
]]> 
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            <name>らら(格闘ゲームプレイヤー)</name>
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    <published>2014-03-22T03:50:24+09:00</published> 
    <updated>2014-03-22T03:50:24+09:00</updated> 
    <category term="アーケード" label="アーケード" />
    <title>【平和島静雄】電撃文庫ファイティングクライマックス</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<span style="font-size: large;">新しい格ゲーが稼働しました。<br />
電撃文庫のキャラクターが戦うといういわゆるお祭りゲー。<br />
<br />
<br />
キャラは<strong>平和島静雄</strong>を使ってます。<br />
キャラ愛です。<br />
<br />
<br />
残念ながらあまり流行りそうにないかなというのが正直な感想。<br />
まず、プレイアブルキャラとサポートキャラの人選というかなんというか。<br />
<br />
まあ事情もあるんでしょうしここであれこれ書いても妄想にすぎないのでやりませんが。<br />
<br />
システム自体は単純なんで、軽く遊ぶ程度にはいいのかなと思っています。<br />
今は結構楽しめていてハマっているので、人がいなくなり次第フェードアウトって感じですかね。<br />
静雄すきなんで練習は続けると思いますけど。<br />
<br />
P4U2ももう人がいないので１クレ練習する程度になりました。<br />
こういう過疎ゲーは諦めて<span style="text-decoration: underline;">ゲーセンでもネット対戦を実装する</span>しかないんじゃないかと思いますね。<br />
</span><br />
そんな感じでBBの動画うpが遅れています。<br />
ダークソウル２も例の縛り内容でやっていて詰んでいます。無理かもしれんw<br />
<br />
]]> 
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            <name>らら(格闘ゲームプレイヤー)</name>
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    <published>2014-03-04T19:59:15+09:00</published> 
    <updated>2014-03-04T19:59:15+09:00</updated> 
    <category term="投稿動画" label="投稿動画" />
    <title>【BBCP】 『姫物語 其の零』～実況に、予定調和はおこらない～</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<span style="font-size: large;">3月より新実況始めます。<br />
<br />
題して、</span><span style="color: #ff0000;"><strong><span style="font-size: x-large;">『姫物語（ひめものがたり）』</span></strong></span><br />
<span style="font-size: large;">
<script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm23006299?w=400&amp;h=300"></script>
</span><span style="font-size: large;">詳細は&darr;動画をご覧ください。<br />
<br />
編集もすこしだけ凝るつもりなんで気長にまってください。<br />
<br />
全２４話のつもりでしたが、２６キャラいるんですこし長くなるかもしれません。<br />
</span>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>らら(格闘ゲームプレイヤー)</name>
        </author>
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    <published>2014-02-26T04:08:38+09:00</published> 
    <updated>2014-02-26T04:08:38+09:00</updated> 
    <category term="日常" label="日常" />
    <title>【予告】ダークソウル２_絶望という名の希望が、再びはじまる。【無理ゲーを攻略】</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<span style="font-size: large;">格ゲーではないのですが、3月13日に「ダークソウル２」が発売になります。<br />
<br />
基本的に、RPGは苦手で途中で飽きたり投げてしまいがちなんですが、ダークソウル１は非常に楽しくプレイできました。<br />
<br />
それをふまえて、<span style="text-decoration: underline;">「ダークソウル２」の実況プレイ動画の方をうpしていこう</span>かと思っています。</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;">ただし、普通にうpしても面白くないと思うので、縛りプレイでやってみようかと思います。<br />
今(2014.2.26)これを書くのは、ほかの方と内容がカブった場合の対処法として、<span style="text-decoration: underline;">事前に計画していた</span>と明言するためです。</span><br />
<span style="font-size: large;"><br />
<br />
かなり厳しい縛り内容でやっていこうと思っていますので、もしかしたら失踪するかもしれません。そのときはすいません。<br />
<br />
<strong>■縛り内容■</strong>（※現段階でダクソ２の仕様や難易度も不明（調べたらわかるかもしれませんがネタバレをできるだけ回避するため、調べていません。）なので、ダクソ１基準。その縛りがシステム的に不可能、もしくはクリアが不可能になる場合は再設定（失踪）します。）<br />
<br />
①下見など不要（初見プレイ）。※wiki等の閲覧はもちろん禁止。<br />
②己の肉体を信じろ。（レベルUP禁止。）※１<br />
③飛び道具など愚の骨頂。（投擲武器禁止。）※２<br />
④幻術の類は剣士の恥。（魔法、魔術、回復系も込みで禁止。）※２<br />
⑤戦いは常に孤独である。（NPC込みで協力プレイ禁止。）※２<br />
⑥明らかに強すぎるアイテム、武器は審議した後、捨てる！<br />
⑦一番良い装備を頼む。（武器、防具は強化、修理も自由。）※弱い武器でちまちま時間だけがかかるプレーだと面白みもないと思うのでここはアリで。<br />
⑧無益な殺生はしない。（雑魚狩りでのソウル過剰集め禁止。また、自分が有益になるためのNPC殺害禁止。ただし、やられたらやり返す。）<br />
⑨約束破りは打ち首。（一番強い武器、もしくはアイテムを１回につき１つ捨てる。※自己判断）<br />
⑩俺たちの戦いはまだ始まったばかりだ！（失踪御免！）<br />
<br />
</span><span style="font-size: large;">※1 チュートリアルなどで仕方ない場合は除く。</span><br />
<span style="font-size: large;">※2 それでしか倒せないBOSSなどがいたら解禁。</span><br />
<span style="font-size: large;">※その他、どうしてもその場所だけ訳があって通過できない場合は、一時的に縛りを緩める可能性あり。（ペナルティ有）</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;">こんな感じでやっていこうかと思っていますので、興味ある方は応援よろしくお願いします。<br />
<br />
発売日からプレーしますが、この縛り内容で全部クリアできたらうp開始しようと思っています。<br />
ただ、1ヶ月で無理なようなら途中でもうpを開始するかもしれません。<br />
<br />
最速でも発売日から1ヶ月は開けますね。ゲーム実況自体アレなのでマナーどうこういうのも変ですが。</span>]]> 
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            <name>らら(格闘ゲームプレイヤー)</name>
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    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lala86well.guhaw.com/%E6%8A%95%E7%A8%BF%E5%8B%95%E7%94%BB/%E3%80%90bbcp%E3%80%91%E3%80%8E%E5%A7%AB%E3%81%95%E3%81%BE%E3%81%A8%E5%AE%9F%E6%B3%81%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%84%EF%BC%81%E3%80%8F%E3%80%90%20part.1_221" />
    <published>2014-02-23T02:21:44+09:00</published> 
    <updated>2014-02-23T02:21:44+09:00</updated> 
    <category term="投稿動画" label="投稿動画" />
    <title>【BBCP】『姫さまと実況したい！』【 part.12】をうpしました。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm22940519?w=400&amp;h=300"></script>
<span style="font-size: large;">part.12まで来ました。<br />
前も書いたと思いますが、<span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;">part.13で最終回</span></span><span style="color: #000000;">となります。<br />
<br />
次回最終回ということで、何かあるのかと言えば、何もありませんw</span><br />
普通にランクマやって普通に終わると思います。<br />
<br />
もう新シリーズへ気持ちが行っていて、最終回用の何かとかは特にありませんね。<br />
<br />
初実況動画ということで、いろいろ試させてもらいました。<br />
わかったこともたくさんあって、次回以降に生かせそうです。<br />
<br />
<strong>-----------■動画内容反省点■----------------------------------------------------------------</strong><br />
・目標がブレたというか、もともとの目標が中途半端に低くて目標がなくなってしまった。<br />
・ランクマの試合数もバラバラで、ただのランクマ垂れ流しになっていた。<br />
・動画時間が長めになってしまった。見てる側の負担を考えていないから。<br />
・実況が聞き取りづらい。滑舌がわるい。冒頭ではわると聞き取れるが後半モゴモゴみたいな。<br />
<strong>---------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
------------■その他反省点-------------------------------------------------------------------<br />
・</strong>サムネをもっと選ぶ。<br />
&rarr;そもそもクリックしてもらえていない。興味をもってもらえるように。<br />
・開始15秒をもっと厳選。<br />
・内容がよくなるまで収録をする。<br />
&rarr;時間なくて大した試合がなかったり、絶不調でも上げていたので、見所がわかるようなクオリティが高いモノを作る。<br />
・編集ももっと凝る。<br />
&rarr;うpに余裕を作って、収録日と編集日を分けて、テロップ時の効果音や、茶番、次回予告など細かいところまで作る。<br />
<span style="text-decoration: underline;">・自信をもってうpできるものをうpする。<br />
</span>&rarr;再生数やコメ数なんで知らん。納得できる動画うpを。<br />
・実況主としてのイメージというか、キャラ設定をわかりやすく。<br />
&rarr;ふざけ路線なのか、まじめ路線なのか。ずっと半笑いみたいなのをやめる。<br />
<strong>--------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
<br />
</strong>上記を直せればすこしは良くなるんじゃないかと思っています。<br />
「姫さまと実況したい！」は１３で終わりますが、実況動画うp自体はまだまだこれからなので、応援の方よろしくです。<br />
<br />
</span>]]> 
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            <name>らら(格闘ゲームプレイヤー)</name>
        </author>
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    <published>2014-02-20T04:59:43+09:00</published> 
    <updated>2014-02-20T04:59:43+09:00</updated> 
    <category term="投稿動画" label="投稿動画" />
    <title>汚れた心を洗い流す「rain」実況プレイ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<span style="font-size: large;">格闘ゲームとは関係ないんですが、新実況はじめました。<br />
<br />
評価が高いようでしたので、実況の練習の兼ねてうpさせてもらいます。<br />
すでに全パート収録済みで、全４回の短期うpになります。<br />
<br />
格ゲーみたいにせわしないものでなければもう少し上手くしゃべれるかも　と思っていたんですが甘かったですねw<br />
<br />
よろしければご覧ください。ゲーム自体もオススメです。<br />
</span>
<script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm22926250?w=400&amp;h=300"></script>]]> 
    </content>
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            <name>らら(格闘ゲームプレイヤー)</name>
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    <published>2014-02-17T03:44:29+09:00</published> 
    <updated>2014-02-17T03:44:29+09:00</updated> 
    <category term="投稿動画" label="投稿動画" />
    <title>【BBCP】『姫さまと実況したい！』【 part.10】をうpしました。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<span style="font-size: large;">絶好調回です！（錯乱）<br />
<br />
今日はすこし調子というか、自身が戻ってきていました。<br />
昨日対戦しなかったのが良かったのでしょうか。<br />
<br />
休むことも必要かもしれませんね。<br />
<br />
今日はカグラをはじめました。<br />
ランクマでも数回の切断とファンメも届き、僕は元気です。<br />
<br />
・・・という皮肉をかけるくらいカグラの勝率がやばいことに。<br />
<br />
低段位だとスイスイ乱入がきて快適な反面、初狩り（この場合、私もか）が多くて適度にハラハラ感が味わえて面白い。<br />
お互い勝率９割超えで「プライド的に負けられない」みたいな。<br />
<br />
カグラのやばいところは、対空は昇龍撃っとけばリターンの方が大きいことですね。むしろリスクはほぼない。<br />
<br />
ファフナーは地上でガードしないと反撃はまず無理な昇龍なんで、飛んでくるように立ち回るスパ４みたいな立ち回りだけでかなり勝てたりしてました。<br />
<br />
ただ、ボクができるのはここまで。<br />
こっからは暴れ潰しやらジャンプ狩りなんかもやっていかないと勝てない。<br />
とりあえず今は昇龍からエリアル〆てめくりから4000出す・・・的な単純作業しかできていないんで、練習ですね。<br />
<br />
そんなことより姫さま練習しないといけないんだけどね。<br />
<br />
端での起き攻めを引き続きと、あらゆる始動での地上〆設置コンを練習していますが、なかなか実戦では難しいですね。<br />
<br />
とくに起き攻めはキャラによって変える必要があり大苦戦。<br />
<br />
引き続きがんばります。<br />
<br />
</span>
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            <name>らら(格闘ゲームプレイヤー)</name>
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    <published>2014-02-09T00:12:46+09:00</published> 
    <updated>2014-02-09T00:12:46+09:00</updated> 
    <category term="投稿動画" label="投稿動画" />
    <title>【BBCP】『姫さまと実況したい！』【 part.9】をうpしました。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<span style="font-size: large;">気づいたらpart.9になっていました。<br />
結構上げてますんでヒマなときにでも流し見程度でいいんで良ければどうぞ。<br />
<br />
音質とかどうですかね。<br />
個人的にはpart.9まででそこそこ改善できてきたと思っています。<br />
<br />
コメントも思いのほか多くて驚いています。<br />
いつも「うぷおつー」ってコメくれる方ありがとうです。<br />
<br />
アドバイスもチラホラあり、それについては自分でも反省して直そうとしてます。<br />
とくにコンボ選択は最悪なので、ダメージ、状況、風回収をもっと考えたコンボにしようと思っています。<br />
<br />
一応、part.13で終わりにして、また新シリーズをうpする予定だったんですが、24話までにしようかとも思っています。<br />
<br />
その代わりに同時並行として、各キャラ対策回を全キャラ分やっていこうと思っています。<br />
これに関しては、狙ったキャラには会えないので、リプレイで見てこうと思いますね。やるかは未定です。<br />
</span>
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            <name>らら(格闘ゲームプレイヤー)</name>
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    <published>2014-01-10T03:07:21+09:00</published> 
    <updated>2014-01-10T03:07:21+09:00</updated> 
    <category term="その他" label="その他" />
    <title>【P4U2】「全日本最強タッグ決定戦」出場予定【大会】</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<span style="font-size: large;">P4U2の2on大会が開かれます。<br />
</span><br />
その名も<br />
<strong><span style="color: #ff0000; font-size: large;">「全日本最強タッグ決定戦」</span></strong><br />
<br />
<span style="color: #000000; font-size: large;">大会予選、<strong>1/18(土)</strong>と<strong>2/16(日)</strong>の仙台予選会場の大会に出場予定です。</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;">急なことで、1回目の予選には出れない感じだったんですがなんとか都合つけれそうなので頑張って出てみます。<br />
<br />
P4U2では初めての大会ですごく楽しみです。下手したら最初で最後の大会になる・・・w<br />
<br />
出場はいいとして、<span style="text-decoration: underline;">肝心のパートナーがまだ決まっていない</span>ので、早急になんとかしたいんですが、どなたかいませんかねえ。<br />
自分としては、「ホームのゲーセンにいるクマ使いの方が一緒にでてくれないかなあ」とイメージだけ膨らませているんですが、クマ使いさんの都合とか、もしかしたらパートナーがすでに決まってる可能性も大いにあるのでどうしましょう・・・。<br />
<br />
次回ゲーセンでお会いしたら聞いてみますけど、あまり期待はできないですね。<br />
<br />
チームでのキャラかぶりが禁止なので、仮に斡旋で出るにしても1人になる可能性高いです。<br />
<br />
当然、番長で出る予定ですが、ほぼ全てのチームに番長が入るのは目に見えています。<br />
番長+シャドウ番長、番長+アイギス、番長+美鶴、番長+完二・・・この組み合わせで溢れかえる。<br />
<br />
まあ、とりあえず大会に出ることが重要だし、試合前の野試合とかメインで遊んできます。<br />
<br />
</span>]]> 
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            <name>らら(格闘ゲームプレイヤー)</name>
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